定价:¥38.5
作者:CG实验室编辑:王海琼 出版时间: 2003-06-01
本书针对一般PC游戏编程的过程,从游戏工程的组织(第1章),DirectDraw编程(第2章),DirectInput编程(第3章),DirectSound和DirectMusic编程(第4章)等方面,循序渐进地对DirectX游戏编程的细节进行介绍说明,并附有大量表格和图片加以辅助理解;初步介绍有关Direct3D的部分内容(第5章),以引导读者进一步地思考和实践。考虑到有些初学者对直接在Windows下进行C语言编程还不是很熟悉,本书的配套光盘中安排了有关Windows下C语言编程的基础教程。本书适用于具有C语言基础的初级和中级程序员,以及游戏编程爱好者。
定价:¥17
作者:黄 英 晏 兵编辑:林青山 出版时间: 2004-06-02
本书是“一点即通系列培训丛书”之一,本书主要介绍了86版五笔字型输入法的使用。主要内容包括电脑基础知识和Windows XP基础知识、学习五笔输入法的准备工作(包括指法练习、安装五笔输入法等)、五笔输入法基础、输入汉字的方法与技巧、五笔输入法的设置等,同时也介绍了98版五笔输入法的使用,最后介绍如何应用五笔输入法在Word中输入并编辑文字。本书附录收录了98/86版单字编码及拆分速查表。本书深入浅出,选取大量直观、生动的打字实例帮助读者理解;总结字根分布规律及输入汉字的诀窍,为读者提供记忆字根分布及输入方法的捷径;每章后面附有大量丰富生动的练习题供读者练习,达到熟能生巧的目的;最后还提供附录,便于读者查询汉字编码。本书适用于电脑初学者、不同层次的电脑工作者自学使用,也可供初、中级电脑培训班作为教材使用。
定价:¥36.5
作者:CG实验室编辑:何 明 出版时间: 2003-08-01
本书的作者都是第一线的网络游戏开发人员,书中的所有内容都整理自完整的网络游戏项目,是实践经验的总结。第二章到第十四章的内容,基本是从一个多人在线冒险型网络游戏项目中整理而来,第十五章则整理于一个即时战略游戏项目。在内容的讲述中尽量避免了和具体游戏内容的关联,以便更具有通用性。本书的目标是帮助读者掌握常见类型的网络游戏的开发环境、流程、关键制作技术、方法和技巧,读者通过学习和实践甚至可以成为专业的网络游戏程序设计师。本书面向的读者对象主要是有一定编程经验,并对制作网络游戏很有兴趣的爱好者或者是有单机游戏设计经验,正在向网络游戏转型的程序设计师。同时对于非程序开发,但对网络游戏项目很有兴趣的朋友也是很好的参考书。
定价:¥31
作者:杨 秋 马 越编辑:王海琼 出版时间: 2007-08-10
本书是“一点即通系列培训丛书”之一,全书以Photoshop图像处理为基础,系统地介绍了使用Photoshop CS绘制、编辑和处理图像的相关知识,其内容包括Photoshop CS的基础知识、墓本操作、图像的绘制、编辑,图层、通道与蒙版、路径、滤镜的使用,调整图像的色彩,动作和样式面板及文字的使用,综合实例以及图像的输入与输出等。本书内容详尽、实例精美、通俗易懂。全书共为14章,在每章前均指出了该章的主要知识点,使读者以清晰的结构学习本章知识;在讲解过程中尽量使用实例,尤其在重点和难点处都插入了实例,以加深读者的认识;在每章节的后面精心设计了习题,以起到巩固的作用。本书可供图形图像处理初中级用户、各类社会培训学员、图形图像爱好者及图形图像处理、平面广告设计、平面美术等相关专业人士学习和参考,特别适合电脑培训学校作Photoshop的培训教材使用。为了方便读者学习和操作,我们将书中实例操作中所涉及的全部素材文件(.jpg)和最终效果文件(.psd)都收录在本书的配套光盘中,希望能对读者的学习和上机操作有所帮助。
定价:¥36.5
作者:徐 丹编辑:陈 其 出版时间: 2003-01-01
本书全面介绍了游戏编程的初级入门知识,包括数据结构、算法、文件打包以及C++。并详细介绍了一些在游戏策划中所需要的知识。另外,作为本书的一个侧重点,书中用较大篇幅介绍了汁算机图形学与Direct3D,这些章节为读者进入游戏三维编程殿堂提供了入门知识,也能够给一些有经验的三维编程人员提供一些宝贵的经验。同时介绍了一些在实时三维游戏美术中需要注意的地方(涉及到面简化等技术)。最后一章,大部分内容是为了巩固前几章所学的理论知识所编写的例子程序,每个例子程序都能够说明一定的问题,并且每一个例子都比上一个例子涉及的知识更深入,读者可以按照顺序渐进学习。
定价:¥32
作者:和平鸽工作室编辑:陈 其 出版时间: 2003-08-01
本书是OpenGL三维图形系统开发与实用技术的基础编程篇,全书系统介绍了OpenGL的体系结构和进行OpenGL图形系统开发所必需的基础知识,如图元绘制、颜色指定、纹理映射、光照处理、双缓存动画和用户交互等。在本书附录部分列出了全部OpenGL库函数,方便读者查阅。本书深入浅出、内容全面,既可供从事可视化系统、三维游戏、虚拟现实或其他图形应用程序开发的各大专院校学生、教师和研究人员参考,也可作为OpenGL三维图形编程的培训教程和其他相关专业人土和计算机爱好者阅读。
定价:¥28
作者:周属衡编辑:王勇 出版时间: 2002-05-31
在知识经济迅速成为社会经济核心的现代信息社会中,办公自动化已经深入到各行各业、各个领域、各个学科,办公自动化知识的普及和办公自动化构件的深入应用越来越迫切、越来越重要。本书紧密结合社会需求,以实用的示例和编者的经验编写而成。全书分5个部分17章和1个附录。其中第l部分是办公自动化系统概论;第2部分叙述个人微机典型操作系统(DOS和中文Windows),这部分是本书的重点;第3部分。典型而极为实用的示例介绍了办公自动化(Office 2000)套装应用软件、辅助工具软件(WinZip,ACDSee,AcrobatReader)及杀毒软件的应用;第四部分介绍计算机网络基本知识和Intemet Explorer等的应用;第5部分介绍了常用但鲜为人知的办公自动化辅助设备的原理、正确使用与日常维护等。本书既可以作办公自动化课程教材,也可以作为自学或培训的教材。