定价:¥36.5
作者:徐 丹编辑:陈 其 出版时间: 2003-01-01
本书全面介绍了游戏编程的初级入门知识,包括数据结构、算法、文件打包以及C++。并详细介绍了一些在游戏策划中所需要的知识。另外,作为本书的一个侧重点,书中用较大篇幅介绍了汁算机图形学与Direct3D,这些章节为读者进入游戏三维编程殿堂提供了入门知识,也能够给一些有经验的三维编程人员提供一些宝贵的经验。同时介绍了一些在实时三维游戏美术中需要注意的地方(涉及到面简化等技术)。最后一章,大部分内容是为了巩固前几章所学的理论知识所编写的例子程序,每个例子程序都能够说明一定的问题,并且每一个例子都比上一个例子涉及的知识更深入,读者可以按照顺序渐进学习。
定价:¥12
作者:John Henry编辑:田 妮 方天瞳 出版时间: 2003-01-01
英国著名的政治家及作家,弗朗西斯·培根,是科学史上一位重要人物。他可以和伟大的科学家如牛顿等相提并论。培根是第一个描述应该如何去从事科学研究和第一个解释为什么应该这样进行科学研究的重要思想家。他最重要的贡献是推广了科学实验的方法并对该方法的步骤给出了严格的概述和定义,从而为现代科学的进步奠定了基石。在这本引人入胜而又通俗易懂的书里,作者详细描述了培根革新的历史背景和其观点的反传统性;解释了培根理论产生的根源以及为什么其改革的思想在今天还能引起共鸣。
定价:¥29
作者:孟凯宁编辑:王海琼 出版时间: 2002-12-01
本书以实例讲解Flash MX的动画制作,作者力图改变过去以工具功能讲解软件的传统方式,从设计师进行动画设计的角度出发,通过动画的制作过程讲解如何将软件与实际制作有机地结合起来,并使用最优的方式完成动画的制作。本书是一本图文并茂、通俗易懂、细致全面的Flash MX学习用书。在本书中包括“即时爆破”鼠标特效,“特殊指令”按钮特效,“文字穿梭”和“霓虹灯字效”文字特效,“骇客帝国片头”、“公司片头动画”、“激光刻字”、“极速体验”和“古图探谜”动画特效,“计算器”和“拼图游戏”交互性动画,“自然畅想曲”、“鱼儿的命运”和“他不爱我MTV”(Flash版)场景动画等。上述的实例所需图片均能在光盘中的相应源文件中找到。本书配套光盘包含了本书实例的所有输出文件和源文件。